Levelhead, juego en Realidad Aumentada
Hoy me ha llamado mucho la atención esto > http://julianoliver.com/levelhead.
Se trata de un juego interactivo cuya única interfaz es un cubo de plástico con marcas de realidad aumentada, el proyecto ha sido desarrollado por Julian Oliver (neozelandés afincado en Berlín) cuyo portfolio, además, os recomiendo encarecidamente > http://julianoliver.com/.
Levelhead, que así es como se llama el juego, ha sido galardonado en diversos certámenes de arte digital e innovación, además el autor pone a disposición de todos aquellos que lo deseen el código fuente > http://ljudmila.org/~julian/levelhead/install
En resumen, me ha encantado por el uso tan creativo que hace el autor de AR.
levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo.
Extracción de textura con realidad aumentada
Prácticamente todas las semanas me topo con diferentes proyectos y experimentos que intentan llegar un paso más allá en esto que está tan de moda llamado Realidad Aumentada (> http://blog.davidmirete.com/?p=192), pues bien, ayer me topé con este curioso experimento > http://www.zeropointnine.com /blog/augmented-reality-texture-extraction-experiment/ en el que a través de la webcam y el control a través de teclado el usuario consigue capturar texturas de elementos que se ven en pantalla y mapear con ellas modelos sencillos en PV3. Mejor verlo.
Augmented Reality Texture Extraction Experiment from Lee Felarca on Vimeo.


